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 Sujet du message: Pour les mous du genou en 3D
MessagePosté: Lun 11/Sep/2006 12:29 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
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http://unknownroad.com/shapeshop/
Pas très précis mais très intuitif!
Et en plus cela a l'air gratoche :)

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MessagePosté: Mar 12/Sep/2006 21:58 
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Inscription: Mer 21/Jan/2004 17:48
Messages: 4494
je l'ai planté en 3 clics :)

bon je dois être plus que mou du genou, mais je n'arrive à rien avec ces logiciels. ceci dit c'est original.

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http://purebasic.developpez.com/
Je ne réponds à aucune question technique en PV, utilisez le forum, il est fait pour ça, et la réponse peut profiter à tous.


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MessagePosté: Mer 13/Sep/2006 8:12 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Il disait dans sa préface que c'était que pour des Intels !
Ca a planté pour pas mal de monde aussi.
Voilà ce que c'est de programmer de façon exotique :)
Sinon Teddy y ressemble beaucoup et c'est "en ligne" :)
http://www-ui.is.s.u-tokyo.ac.jp/~takeo ... teddy.html.
Mais tout çà c'est des gadgets : il vaut mieux se focaliser sur des trucs qui tiennent la route comme celui qui suit!
Moment of Inspiration! 8O 8O 8O
Il faut profiter de sa version béta avant qu'il ne devienne payant!
Son interface de rêve, son ergonomie à tout casser, son utilisation à la palette graphique, il n'y a pas mieux actuellement!
Et puis les Nurbs c'est méchamment pratique quand on veut faire de l'usinage
Il y a une tolérance de 0.01 d'unité sur les courbe "circulaires" ou "courbes"
ce qui est quasi mpossibles avec les modeleurs polygonaux!
Moi moi moi http://moi3d.com
Et puis si on aime la "géométrie", et bien c'est quasi du dessin "indus" en volume et en bien plus fun!
5 minutes montre en mains pour cette bestiole!
Faut dire que le gars est un vieux "Rhinocérien" (Rhino3D "Le Logiciel" des Nurbs)
Ps Le concepteur de Moi est aussi un des concepteurs de Rhino3D, mais frappé par le Tao, il a décidé de refaire le truc le plus ergonomique possible! 8)

By Steph 3D
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MessagePosté: Jeu 14/Sep/2006 22:28 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Pour la petite histoire : Steph a en ce moment une main en capitolade!
Il fait donc tout d'une main :roll:
Mais grâce à MoI aucun problème puisqu'il est conçu pour fonctionner au stylet!
C'est rare de voir un programme qui pense à ceux qui peuvent avoir certains handicaps moteur!

Prompt rétablissement Steph! 8)
La 2ème image est une surprise, je ne sais pas ce que c'est en volume!
je croyais que c'était le bouclier de Conard le Barban :lol:
By Steph3D
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MessagePosté: Jeu 21/Sep/2006 13:21 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
La suite du bouclier :D
Toujours par Steph3D
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MessagePosté: Mer 27/Sep/2006 8:27 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Nouvelle Beta release!
Les format d'exportation, OBJ, STL, IGES, la répétition de la dernière fonction, copier coller vers Rhino etc...
http://moi3d.com/download.htm

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MessagePosté: Mer 27/Sep/2006 13:18 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Tut video by Steph3D

http://www.steph3d.net/Dossier/Ressourc ... Reveil.php
Quick Time 20 Megas
Faut peut-êttre ce Codec
http://www.3ivx.com/download/windows.html

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MessagePosté: Mer 27/Sep/2006 16:40 
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Inscription: Sam 31/Juil/2004 22:32
Messages: 714
ca a vraiment l'air sympa. Quid des (futurs) prix pour les licences?


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MessagePosté: Mer 27/Sep/2006 18:43 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
C'est un futur hit! :D
Pour les prix normalement
Comme
Silo 1, 109$
Silo 2, 160 $
Dans ces eaux là !:)
En fait il va surement sevir de pré modeleur à Rhino3D, puisqu'on peut faire un copier coller directement d'un objet de l'un vers l'autre!
(rhino3D vaut lui 875 $ :roll:

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MessagePosté: Mer 27/Sep/2006 21:55 
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Inscription: Sam 31/Juil/2004 22:32
Messages: 714
hébé ^^; ca vaut cher d'etre graphiste. Qui nous pond une merveille du genre en pure basic?


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MessagePosté: Jeu 28/Sep/2006 11:32 
Arf, c'est assez hard à faire en PureBasic :D
Sinon le log a l'air sympa.

@++


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MessagePosté: Mar 10/Oct/2006 11:29 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Et hop une nouvelle béta :)
OBJ export + nettoyage Ngones des surfaces planes
Retournement du Y en export
Options de visualisation, ombré, ombré+ wires, wire...
http://moi3d.com/download.htm

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MessagePosté: Mar 14/Nov/2006 0:36 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
J'ai fait la "version française" de l'interface de "MoI", si cela vous intéresse :)
Il suffit de remplacer intégralement les "dossiers" commands et ui
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=217.1

C'est curieux une interface de programme gérée par de l'Html :)
En tout cas cela marche du feu de dieu et c'est beau 8)

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MessagePosté: Mer 15/Nov/2006 11:06 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Tuts video de nouveaux accessibles
Comme c'est du Quick Time, faut attendre un petit peu que le chargement se fasse!
http://forum.steph3d.net/index.php?topic=185.0

Celui là c'est du flash pas d'attente :)
http://forum.steph3d.net/index.php?topic=186.0

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MessagePosté: Dim 03/Déc/2006 3:49 
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Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1827
Nouvelle beta de décembre http://moi3d.com/download.htm
et la nouvelle version française que je me suis cognée :)
http://moi3d.com/forum/index.php?webtag=MOI&msg=217.1
Il suffit de remplacer les fichiers dans leurs répertoires respectifs
soit
les fichiers de ui5 dans ui, de commands5 dans commands :)

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