L'utilisation de sprite n'est pas possible sur un canvas, dans un startdrawing() (me semble-t'il)
Et Dobro en a besoin.
Sinon, c'est valable comme idée ^^ moi je ferai surement comme ça.
OpenWindowedScreen()
Re: OpenWindowedScreen()
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Re: OpenWindowedScreen()
J'avais zappé ce passage sur les sprite... Si ce n'est que de l'affichage il peux s'en passer, mais s'il se sert des fonctions de collision, c'est plus complex :s
Re: OpenWindowedScreen()
Oui, et il y a aussi l'utilisation des sprite3D et toutes les fonction de rotation, zoom, et déformation, qui sont super pratique question rapidité !
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