Voir les messages sans réponses | Voir les sujets actifs
|
Page 1 sur 1
|
[ 1 message ] |
|
| Auteur |
Message |
|
Mesa
|
Sujet du message: Pitch ecran Posté: Mar 07/Fév/2012 14:36 |
|
Inscription: Mer 14/Sep/2011 16:59 Messages: 335
|
|
Je suggère l'ajout d'une fonction DesktopPitch dans la bibliothèque Desktop qui donnerait le pitch de l’écran c'est à dire le % d'agrandissement de la police de caractère soit en % soit en ppp, point par pouce.
En effet si le pitch n'est pas standard ,96ppm en général, le texte des boutons, textgadgets, etc. ne rentre plus et il est tronqué.
Pour le moment, il faut jongler avec les api si on veut charger la police par défaut et utiliser la bibliothèque 2D startdrawing/stopdrawing...
A voir si la fonction ResizeGadget() doit être mis à jour en conséquence.
Mesa.
|
|
| Haut |
|
 |
|
Page 1 sur 1
|
[ 1 message ] |
|
Qui est en ligne |
Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité |
|
Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets Vous ne pouvez pas répondre aux sujets Vous ne pouvez pas éditer vos messages Vous ne pouvez pas supprimer vos messages
|