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 Sujet du message: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de sprite !
MessagePosté: Mer 15/Fév/2012 10:40 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
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Bonjour,

Fred si tu me lis.

Pourrais-tu ajouter la possibilité d'utiliser la même fonction #PB_3DArchive_FileSystem pour la commande LoadSprite ?
éventuellement renommer #PB_3DArchive_FileSystem en #PB_Archive_FileSystem.
Si c'est possible, pourquoi ne pas utiliser cette fonction pour charger tout type de fichiers datas (.txt pour un openfile() etc..) ?

D'avance merci

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 Sujet du message: Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri
MessagePosté: Mer 15/Fév/2012 22:08 
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Inscription: Ven 05/Sep/2008 11:42
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 Sujet du message: Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri
MessagePosté: Jeu 16/Fév/2012 14:44 
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Inscription: Dim 10/Jan/2010 5:29
Messages: 2132
C'est pas possible, ces commandes viennent d'ogre, les sprites n'ont rien en commun avec ogre.


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 Sujet du message: Re: #PB_3DArchive_FileSystem => pour les chargements de spri
MessagePosté: Jeu 16/Fév/2012 18:13 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 5213
arf ok, c'est bien dommage.
Merci pour l'info.

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