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 Sujet du message: Envoyer le Rendu3D dans un sprite
MessagePosté: Lun 22/Nov/2010 11:39 
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Inscription: Mar 02/Nov/2010 13:53
Messages: 46
Localisation: Corte
Bonjour,

Etant donné que pour l'instant il ne semble pas y avoir d'accès à un pointeur vers le backbuffer, il serait intéressant de pouvoir réorienter la commande RenderWorld() vers un sprite plutôt que le backbuffer.

Ceci afin de permettre un melange de 3D et de 2D dans une parfaite harmonie. (Dans l'ordre de notre choix)
:)

Qu'en pensez-vous ?


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 Sujet du message: Re: Envoyer le Rendu3D dans un sprite
MessagePosté: Jeu 25/Nov/2010 20:31 
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Inscription: Dim 10/Jan/2010 5:29
Messages: 2139
Les sprites & la 3D d'ogre sont 2 api complètement différentes , techniquement c'est difficile.


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 Sujet du message: Re: Envoyer le Rendu3D dans un sprite
MessagePosté: Jeu 25/Nov/2010 20:58 
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Inscription: Ven 05/Sep/2008 11:42
Messages: 883
Localisation: Besançon
Génial les 2 cleps 8)

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