En développant SpriteAnimation (mon soft qui permet d'animer des sprites), j'ai voulu intégrer un petit module dessin vectoriel.
Finalement, comme je le développe en parallèle, je me suis dit que ce serait intéressant d'en faire une application indépendante, pour ceux qui voudraient l'utiliser tel quel ^^.
Je l'ai donc appelé Cartoon !

Ce logiciel permet de créer des dessins vectoriels, et peut-être plus tard de les animer directement (en bouger la forme et même les points des courbes par exemple ! ).
Il est tout juste démarré, mais on peut déjà faire pas mal de chose avec

Fonctions disponibles
- création d'objet (= calque) et ajout de forme (shape) : box, ellipse, ligne, courbes,forme complexe , image, text sur un objet (calque)
- load, save, export as png ((export only the selected layer or all the complete scene)
- modify the shape : position, scale, rotation, move the points of the shape (made with addcurvepath), color, alpha...
- add FX and set the parameters of the fx to get stroke border, shadow (external, internal) or other cool fx.
Todolist (version 0.5 - 1.0):
- timeline & keyframe
- animation : suivre un chemin, transformation (scale, rotation, position, alpha)
- bone system
Screenshots




Informations et page dédiée (wiki...)
https://github.com/blendman/CartoonAnimation
Download
C'est une version beta en cours, donc il reste sans doute encore des bugs et certaines fonctions ne sont pas terminées ^^.
Version 0.17 (19/04/2016)
Version x64 et x86
https://github.com/blendman/CartoonAnimation/
Version 0.15 (13/04/2016)
https://github.com/blendman/CartoonAnim ... on0.15.zip
Version 0.10 (04/04/2016)
https://github.com/blendman/Purebasic/b ... on0.10.zip