je les aient ajouté au debut du code dans mon message ..
Merci c'etait un oubli ...
ps j'ai aussi légèrement retouché le code
entre parenthèse , je pense qu'il y a toujours un bug d'affichage quelques part niveau Purebasic
car j'utilise 2 images 16x16 .. ça marche (le commutateur de OpenWindowedScreen() Autostrech actif )
si je remplace ces 2 images par 2 sprites 16x16 ... l'affichage part en live !
bizarre la différence de traitement ...
la montre deja compilé en 32/64 bits ici :
http://michel.dobro.free.fr/download.php?view.37