Pure LCK

Programmation d'applications complexes
Backup
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

je suis sous 4.51


mais .. j'ai quelquefois ete confronté a des bizarreries
du reste je ne pouvais même pas en parler, car il s'agissait de codes souvent trop gros
pour etre partagé ... et les erreurs etaient souvent Aleatoires...

maintenant ; cela eût pu être a cause de Windows , du materiel, ou du programmeur

mais quand meme... enfin , bon , je vais essayer de corriger ce petit problème
(je pense d'ailleurs que ça devrait etre bon ...)

j'avance doucement, j'ai une Vie a coté de la prog :lol:

Merci pour vos retours en tout cas :)
Anonyme2
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Re: Pure LCK

Message par Anonyme2 »

Salut Dobro, j'ai testé ton loader il y a 2 jours et j'ai eu ce message de MS seven dans le systray, une icône d'info qui dit que le jeu de couleurs n'est plus adapté à seven, celui de seven de base sera utilisé.

J'ai ce problème avec Paint shop pro 9 (qui date un peu) depuis Vista. En cliquant sur ce bandeau d'infos, on y parle du jeu de couleur pour aero. Il semble donc que aero soit la cause de base, peut-être un problème de prise en charge de la transparence.

Avec ton code ou Paint shop pro, à l'ouverture j'ai un écran noir remplacé ensuite par le prog.

Cela ne gêne en rien le fonctionnement, sur mon second ordi, j'ai désactivé l'apparition de ce message pour Paint shop pro mais je ne sais plus comment j'ai fait...

Voilà, c'est tout :D
jbernard13
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Re: Pure LCK

Message par jbernard13 »

dobro tu es un dieu en pb , j'ai tester ton logiciel , je te dis chapeau ..
Jbernard13
Backup
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

Denis a écrit :Salut Dobro, j'ai testé ton loader il y a 2 jours et j'ai eu ce message de MS seven dans le systray, une icône d'info qui dit que le jeu de couleurs n'est plus adapté à seven, celui de seven de base sera utilisé.

J'ai ce problème avec Paint shop pro 9 (qui date un peu) depuis Vista. En cliquant sur ce bandeau d'infos, on y parle du jeu de couleur pour aero. Il semble donc que aero soit la cause de base, peut-être un problème de prise en charge de la transparence.

Avec ton code ou Paint shop pro, à l'ouverture j'ai un écran noir remplacé ensuite par le prog.

Cela ne gêne en rien le fonctionnement, sur mon second ordi, j'ai désactivé l'apparition de ce message pour Paint shop pro mais je ne sais plus comment j'ai fait...

Voilà, c'est tout :D

j'en ai parlé a Fred ici :
http://www.purebasic.fr/french/viewtopi ... 79#p132879

:)

comme j'etais le seul a en parler , il me demande une preuve
tu pourrai deja apporter ton témoignage :)

je vais essayer de lui faire un Exemple , qui mette en avant ce probleme
mais Seven n'est pas sur mon ordi principal ..
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Ar-S
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Re: Pure LCK

Message par Ar-S »

Je confirme ce soucis qui viens je pense aussi d'aero ou plutôt intervient quand on code avec xp et qu'on tourne sous 7.
Je n'ai plus de quoi compiler sous xp pour le moment (faut que je remette virtual pc) mais le symptôme apparait lorsque l'on quitte mon prog
birthday cake generator :
Le scroll texte de fin entraine ce symptôme.

Mais si je compile le code suivant sous 7, j'ai plus de soucis (c'est le même code ou presque).

Faudrait que les possesseurs d'xp le compile et nous envoie l'exe pour qu'on test sous vista/7

Code : Tout sélectionner

; Sinus Scroll Texte.
; sans starfield

If Not InitMouse () Or Not InitSprite ()
  End
EndIf  
  
x.f = 2
Y.f = 40
vx.f = 20
vy.f = -45
pas.f=0.2
Declare Ondulation(x,Y,Texte.s,r,v,b)
Declare QuitScroll()

Global HSin.f = 15 
Global LSin.f = 40 
Global VitesseAngle.f = 1 * #PI / 35 
Global Vitesse.c = 1


LoadFont (0, "arial" ,14)

Global angle.f, FontID , long_text_bas

Procedure Ondulation(x,Y,Texte.s,r,v,b)
  StartDrawing ( ScreenOutput ()) 
    DrawingMode (1) 
    FrontColor ( RGB (r,v,b) ) 
    DrawingFont ( FontID (0)) 
    angle + VitesseAngle
    If angle >= 2 * #PI
      angle = 0
    EndIf
    PosX = 5 
    For n = 1 To Len (Texte) 
      Lettre.s = Mid (Texte, n, 1) 
      PosY = 35 + HSin * Sin (angle + PosX / LSin ) 
      DrawText (x+PosX, Y+PosY,Lettre)
      PosX + TextWidth (Lettre)
    Next
  StopDrawing () 
EndProcedure 

Procedure QuitScroll()
  OpenWindow (1, 1,1, 400, 100, "LDV MULTIMEDIA" , #PB_Window_ScreenCentered|#PB_Window_BorderLess ) 
  StickyWindow(1,1)
  OpenWindowedScreen ( WindowID (1) , 1, 1, 400, 100, 10, 1, 1) 
  
  x= 400
  Y=1
  Repeat 
    Event= WaitWindowEvent ()
    Texte.s= "LDV MULTIMEDIA - FOR YOUR PLEASURE - http://ldvmultimedia.com"
    x-2
    Ondulation(x,Y,Texte.s,255,255,0)
    ExamineMouse ()
    If MouseButton (2) Or MouseButton(1) 
      quite=1
    EndIf
    FlipBuffers ()
    ClearScreen ( RGB (0, 0, 0)) 
    If x<-720 
      quite=1
    EndIf
  Until quite=1
  End
EndProcedure

QuitScroll()
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

ouiii !!

je confirme l'erreur apparait lorsqu'on compile un programme sous XP avec mode Directx7

et qu'on lance ce programme sous Seven !!!
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Re: Pure LCK

Message par Anonyme2 »

Voilà les saisies d'écran :

le bandeau d'infos
Image

si l'on clique sur le bandeau on a ça
Image

et si on clique sur le lien en bas de la fenêtre précédente, on a ça
Image
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

................
Dernière modification par Backup le ven. 30/sept./2011 20:03, modifié 2 fois.
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Re: Pure LCK

Message par jbernard13 »

J'ai tester ton logiciel un long moment, je suis sous seven 64 bits j'ai pas eu ce message d'erreur .
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Huitbit
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Re: Pure LCK

Message par Huitbit »

Hello,

Avec le sprite, ça marche toujours pas(écran noir 1024*768 puis écran gris 1024*768 + message d'erreur) et la résolution n'est pas rétablie à cause du message d'erreur de Windows XP

Hasta la vista !
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

Huitbit a écrit :Hello,

Avec le sprite, ça marche toujours pas(écran noir 1024*768 puis écran gris 1024*768 + message d'erreur) et la résolution n'est pas rétablie à cause du message d'erreur de Windows XP

Hasta la vista !

ARg !! comment ce fait-ce ? 8O

chez moi ça tourne niquel sur mon XP et seven pro :roll:

bizarre cette affaire ...

pourrai tu exactement me dire ce que tu fait pour avoir le plantage ?
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Huitbit
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Re: Pure LCK

Message par Huitbit »

Pure_LCK.exe > Sprite > Charge Sprite > Sprites > ball.png > Ouvrir > test

:mrgreen: et après j'ai lu la notice et j'ai défini le chemin et ça a marché :oops: !

Désolé :oops: , mais par sécurité, il faudrait peut-être mettre un chemin par défaut pour éviter les brutes comme moi !


Hasta la vista !
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

Image

GRRRRR ! :lol:


bon j'aime mieux ça :)

du reste pour la creation d'une planche de fonte je cache alternativement les gadgets
pour qu'on suive la progression
mais pour les Sprites , je ne l'avais pas fait ...

je vois ce qui me reste a faire :lol:

Merci :)
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Ar-S
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Re: Pure LCK

Message par Ar-S »

Je ne me souviens plus si tu as 7 ou si tu as qu'XP Dobro, si tu as besoin de le compiler avec 7 fais moi signe.
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Re: Pure LCK

Message par Backup »

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Dernière modification par Backup le ven. 30/sept./2011 20:06, modifié 1 fois.
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