PureBasic

Forums PureBasic
Nous sommes le Mer 19/Juin/2013 4:21

Heures au format UTC + 1 heure




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 34 messages ]  Aller à la page Précédente  1, 2, 3
Auteur Message
 Sujet du message: Re: [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
MessagePosté: Mar 22/Mai/2012 21:04 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 5322
G-Rom a écrit:
@Frenchy Pilou

Tu es une vraie mine d'or , google devrais t'embaucher , a moins que tu ne soit un bot à leur solde ^^
merci du lien , ca va m'être utile ;)


Je n'aurais pas dit mieux :)

Du "minecraft art" ce soft !

_________________
.: Ar-S :. - Windows 8 x64 - Radeon HD 7870 - PB 5.11
LDV MULTIMEDIA : Assistance informatique Isère (38) Oyeu
PURE BASIC forum non officiel : Forum PB


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
MessagePosté: Mer 23/Mai/2012 0:15 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Jeu 27/Jan/2005 19:07
Messages: 1842
Au sujet de Qubicle :wink:
Comme je viens de traduire son blog, on y apprend que la nouvelle version va avoir un peu de retard, mais quelle sera pour MAC et PC
et surtout pour les codeurs que son moteur interne deviendra Open Source! ;)

_________________
Est beau ce qui plaît sans concept :)
Speedy Galerie


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
MessagePosté: Mer 23/Mai/2012 7:24 
Hors ligne
Avatar de l’utilisateur

Inscription: Sam 19/Fév/2011 12:46
Messages: 928
Vetea a écrit:
Je rejoins l'érudit du PB grace à qui je suis ici !! ^^

Bravo encore pour ton travail !! J'arriverai jamais à un tel niveau, mais j'espère grandement améliorer mon projet en tout cas ...
content de te voir ici. Tu verras que le purebasic offre des possibilités tout à fait intéressantes, et des performances plus qu'excellentes :D.


@FrenchyPilou : merci pour le lien, c'est vrai que tu es une vraie mine d'or :D

_________________
http://blendman.blogspot.com/


Haut
 Profil  
 
 Sujet du message: Re: [Jeu RPG Solo] Arkeos Chronicles -
MessagePosté: Mar 17/Juil/2012 13:46 
Hors ligne

Inscription: Mar 24/Nov/2009 15:13
Messages: 261
A blendman :
J'ai appris, par ce forum, que tu créais des jeux 2D et 3D et souhaitaient les vendre.
Pour cela il faut que tes jeux soient de qualité, ce que je crois fort bien car tu en connais un rayon.
As-tu pensé à faire gérer par tes programmes les changements de résolution d'écran (pour tes programmes fenêtrés).
Exemple : tu crées un programme de jeu et celui-ci fonctionne dans une fenêtre. L'utilisateur de ton programme clique sur un programme de jeu en plein écran et retourne dans le bureau (voire sur ta fenêtre de jeu).
Si tu ne gères pas l'affichage ton programme se plantera car, tu le sais sûrement, le changement de résolution fait perdre l'écran graphique à PB et il faut redessiner, voire recharger les graphiques.
Si c'est le cas, pourrais-tu m'aider nous donnant le code qui pourrait donner ceci :

If IsScreenActive=0
----
---
Repeat
---
---
Until IsScreenActive<>0
Endif

Je suis admiratif quand je vois que les programmes de cartes fourni avec l'ordi gèrent l'affichage après le changement de résolution d'écran de façon admirable alors que je ne suis pas capable d'en faire autant sur PB.


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 34 messages ]  Aller à la page Précédente  1, 2, 3

Heures au format UTC + 1 heure


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Rechercher:
Aller à:  

 


Powered by phpBB © 2008 phpBB Group | Traduction par: phpBB-fr.com
subSilver+ theme by Canver Software, sponsor Sanal Modifiye