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 Sujet du message: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 12:37 
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Inscription: Jeu 07/Avr/2005 1:06
Messages: 1393
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Bonjour,

j'aurais besoin de retour sur le programme suivant (ce n'est qu'un test)

voici le lien du programme à tester : http://flaith.free.fr/gng/TestSpriteAnim_V0.12.exe

Pour le moment ce programme utilise des fonctions permettant de gérer des "tiles" animés et de gérer des fontes graphiques avec possibilité de changer la couleur et de modifier la taille

Merci par avance pour vos test :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 13:10 
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Inscription: Dim 22/Aoû/2010 15:24
Messages: 1493
Localisation: IDF (Yvelines)
Pas grand chose à tester pour le moment :p

FPS : 45
Le mouvement des sprites est un peu saccadé.

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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 14:24 
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Inscription: Dim 10/Jan/2010 5:29
Messages: 2139
wine : 41fps , fluide. le texte est très rapide en changeant de position.


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 15:02 
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Inscription: Lun 26/Avr/2004 0:40
Messages: 12957
FPS: 34-36
XP Sp3

sur mon nc10 qui n'a pas de carte graphique 3D
le texte va tres tres vite , les Sprites se déplacent de façon normal
(le tout dans une petite fenetre)
RAS

_________________
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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 16:00 
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Inscription: Sam 21/Mai/2005 17:50
Messages: 893
processeur : Core2Duo T9300 2.50Ghz 64bit
Ram : 6Go
Carte graphique : NVidia GeForce 9800M GT *2
Win7 x64

47-48 fps en idle quelque soit la taille de la fenêtre

quand on bouge la souris sur la fenêtre, le prog fige -_- tu gère pas les évènement ? ;)

les animations bien jouées, le texte se téléporte. J'en vois 4 à l'écran en même temps (persistance rétinienne xD )
Et le zombie ne tombe de la falaise !!

_________________
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Mon site : CeriseCode (Attention Chantier perpétuel ;))


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 18:05 
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Inscription: Jeu 07/Avr/2005 1:06
Messages: 1393
Localisation: Vietnam-HCMC
:D héhé merci pour vos tests,

La fonte affichant le test FPS et le chiffre est la même, avec modif des couleurs et taille
le texte s'affichant rapidement n'est qu'un affichage en random (une autre fonte qui est par défaut plus petite)

Si ca saccade c'est que les zombies n'ont que très peu de frames et chaque tile animés gère son propre temps d'affichage :wink:

Et le FPS doit être à 40 en moyenne, voire 45 maximum

Concernant le fps de 411 sous Wine, faut que je teste aussi sous mon nux :D

Et sinon, je ne gère pas les bounds, donc le zombie, ben il continue :lol:

Encore merci pour les tests :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Sam 13/Aoû/2011 19:11 
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Inscription: Dim 23/Déc/2007 18:10
Messages: 471
Salut.

WindowsXP Sp3 PentiumPrescott 3Ghz, 2Go Ram, CG : GeForce8400Gs
Ça tourne entre 41 et 43fps.

Si ça t’intéresse, je te revends les sources du Gose 0.4 :mrgreen:.


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Dim 14/Aoû/2011 8:14 
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Inscription: Jeu 07/Avr/2005 1:06
Messages: 1393
Localisation: Vietnam-HCMC
Geo Trouvpatou a écrit:
Salut.

WindowsXP Sp3 PentiumPrescott 3Ghz, 2Go Ram, CG : GeForce8400Gs
Ça tourne entre 41 et 43fps.

Si ça t’intéresse, je te revends les sources du Gose 0.4 :mrgreen:.


:lol: j'ai déjà acheté la version 0.50, mais cette version a été refaite entièrement (vive les map) :wink:
Merci pour ton retour :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Lun 15/Aoû/2011 16:18 
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Inscription: Dim 23/Déc/2007 18:10
Messages: 471
Sinon sur mon autre coucou : Seven64Bits Quad9550 2.86Ghz 6Go Ram GeForce 9800GT
Ça tourne entre 48 et 50fps.

Au fait, ça tourne sous Linux ?
[Edit]G-Rom parle de Wine, donc je pense que non.
[Edit2]C'est peut-être simplement parce que tu n'as pas fournit d’exécutable Linux, parce que j'ai zieuté vite fait ta source 0.4 et je n'ai pas vu de code spécifique à Windows.

Hélas à cause de la détection des cliques de souris tu seras peut-être obligé d'avoir du code Windows.


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Lun 15/Aoû/2011 16:46 
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Inscription: Jeu 07/Avr/2005 1:06
Messages: 1393
Localisation: Vietnam-HCMC
Geo Trouvpatou a écrit:
Sinon sur mon autre coucou : Seven64Bits Quad9550 2.86Ghz 6Go Ram GeForce 9800GT
Ça tourne entre 48 et 50fps.

Au fait, ça tourne sous Linux ?
[Edit]G-Rom parle de Wine, donc je pense que non.
[Edit2]C'est peut-être simplement parce que tu n'as pas fournit d’exécutable Linux, parce que j'ai zieuté vite fait ta source 0.4 et je n'ai pas vu de code spécifique à Windows.

Hélas à cause de la détection des cliques de souris tu seras peut-être obligé d'avoir du code Windows.


Merci, par contre le code est portable, je dois faire mes tests sous Linux :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Mar 16/Aoû/2011 9:52 
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Inscription: Sam 19/Fév/2011 12:46
Messages: 907
sur xp sp2, je suis entre 43 et 45 fps.

Tu devrais faire tester ça sur une config de "gamer" (7, avec une carte très récente et les derniers drivers installés), car il semble qu'il y ait des soucis avec les sprites 3D lorsque les drivers de la carte sont très récents (dixit Polux).

Tu comptes faire quoi ensuite, proposer cette lib pour qu'elle soit utilisée ?

_________________
http://blendman.blogspot.com/


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Mar 16/Aoû/2011 11:17 
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Inscription: Sam 21/Mai/2005 17:50
Messages: 893
j'ai un pote qui viens d'acheter un pc. Je vais essayer de tester sur le sien cette aprem.

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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Mar 16/Aoû/2011 12:53 
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Inscription: Jeu 07/Avr/2005 1:06
Messages: 1393
Localisation: Vietnam-HCMC
blendman a écrit:
sur xp sp2, je suis entre 43 et 45 fps.

Tu devrais faire tester ça sur une config de "gamer" (7, avec une carte très récente et les derniers drivers installés), car il semble qu'il y ait des soucis avec les sprites 3D lorsque les drivers de la carte sont très récents (dixit Polux).

Tu comptes faire quoi ensuite, proposer cette lib pour qu'elle soit utilisée ?


Merci pour ton retour.

C'est une lib destinée à la gestion des maps, fontes et sprites 2D uniquement (pour l'instant), aucune utilisation de Sprites3D
Une fois que mes tests seront satisfaisants, je pourrais mettre cette lib à disposition, bien sûr :)

graph100 a écrit:
j'ai un pote qui viens d'acheter un pc. Je vais essayer de tester sur le sien cette aprem.


Merci par avance, mais ca ne devrait pas changer grand chose au nombre de FPS :wink:


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Mar 16/Aoû/2011 12:58 
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Inscription: Sam 19/Fév/2011 12:46
Messages: 907
flaith a écrit:
graph100 a écrit:
j'ai un pote qui viens d'acheter un pc. Je vais essayer de tester sur le sien cette aprem.


Merci par avance, mais ca ne devrait pas changer grand chose au nombre de FPS :wink:
Je pense que c'est surtout pour tester si ça passe avec une config récente, mais le problème dont je parlais est lié aux sprite3D, donc ça ne devrait pas poser de soucis.

_________________
http://blendman.blogspot.com/


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 Sujet du message: Re: [Petite lib sprite animé]-Besoin de qq test
MessagePosté: Mar 16/Aoû/2011 13:36 
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Inscription: Dim 09/Oct/2005 16:51
Messages: 5226
Avec ma config je tourne de 39 à 46 fps
(config dans signature)

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