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 Sujet du message: TreeGadget Bug ?
MessagePosté: Dim 03/Oct/2010 11:09 
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Inscription: Dim 10/Jan/2010 5:29
Messages: 2194
Y a un bug avec les treegadget ? j'arrive pas à comprendre la logique du code...

Code:
  If OpenWindow(0, 0, 0, 355, 180, "TreeGadget", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
    TreeGadget(0, 10, 10, 160, 160)                                         ; liste arborescente standard
    TreeGadget(1, 180, 10, 160, 160, #PB_Tree_CheckBoxes|#PB_Tree_NoLines)  ; liste arborescente avec cases à cocher + sans lignes reliant les noeuds
    For ID = 0 To 1
      For a = 0 To 10
        AddGadgetItem (ID, -1, "Elément normal "+Str(a), 0, 0) ; si vous souhaitez ajouter une image, utilisez
        AddGadgetItem (ID, -1, "Noeud "+Str(a), 0, 0)          ; ImageID(x) comme 4ème paramètre
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 1", 0, 1)         ; Ceux-là sont au premier sous-niveau
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 2", 0, 1)
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 3", 0, 1)
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 4", 0, 1)
        AddGadgetItem (ID, -1, "Fichier "+Str(a), 0, 0) ; sous-niveau 0 à nouveau
      Next
    Next
    Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
  EndIf


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 Sujet du message: Re: TreeGadget Bug ?
MessagePosté: Dim 03/Oct/2010 14:43 
Hors ligne

Inscription: Sam 23/Fév/2008 17:58
Messages: 204
Bonjour G_rom
Une humble explication en commentaire dans le code pris dans l'aide et un peu modifié.

Code:
If OpenWindow(0, 0, 0, 355, 180, "TreeGadget", #PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
    TreeGadget(0, 10, 10, 160, 160)                                         ; liste arborescente standard
    TreeGadget(1, 180, 10, 160, 160, #PB_Tree_CheckBoxes|#PB_Tree_NoLines)  ; liste arborescente avec cases à cocher + sans lignes reliant les noeuds
    For ID = 0 To 1
      For a = 0 To 10
        AddGadgetItem (ID, -1, "Elément normal "+Str(a), 0, 0) ; si vous souhaitez ajouter une image, utilisez placement dans la liste str(a)
        AddGadgetItem (ID, -1, "Noeud "+Str(10-a), 0, 0)          ; ImageID(x) comme 4ème paramètre  placement dans la liste str(10-a)
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 1", 0, 1)  ; enfant du niveau précédent placement str(10-a)dans la liste  niveau 0       
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 2", 0, 1) ; comme niveau précédent  enfant du niveau 0 placement stra(10-a) dans la liste
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 3", 0, 2) ; enfant du niveau prédent (enfant du sous élément 2)
        AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 4", 0, 2)  ; même niveau que le précedent donc enfant du sous element 2
        AddGadgetItem (ID, -1, "Fichier "+Str(a), 0, 0) ; sous-niveau 0  donc GRAND parent de l'élément précédent (sous élément 4 et sous élément 3)
                                                            ; et parent du niveau 1 (sous élément 2 et sous élément 1)
      Next
    Next
    Repeat : Until WaitWindowEvent() = #PB_Event_CloseWindow
  EndIf


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 Sujet du message: Re: TreeGadget Bug ?
MessagePosté: Dim 03/Oct/2010 15:04 
En ligne

Inscription: Dim 10/Jan/2010 5:29
Messages: 2194
Salut , tu as essayer sous Linux ?

AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 1", 0, 1) ; N'a pas d'enfant
AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 2", 0, 1) ; A des enfants...

Pourtant dans les options , rien indique cela ! :/

Image


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 Sujet du message: Re: TreeGadget Bug ?
MessagePosté: Dim 03/Oct/2010 20:39 
Hors ligne

Inscription: Sam 23/Fév/2008 17:58
Messages: 204
Non je n'ai pas essayé sous Linux

Citation:
; AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 1", 0, 1) ; N'a pas d'enfant
; AddGadgetItem (ID, -1, "Sous-élément 2", 0, 1) ; A des enfants...
;
; Pourtant dans LES options , rien indique cela ! :/


Par contre j'ai la même chose sous XP ce qui est conforme à l'aide

Citation:
Pour le TreeGadget(), le paramètre 'Options' est toujours requis. Il indique le niveau du nouvel élément. Si le niveau est plus grand que celui de l'élément précédent, le nouvel élément deviendra son 'enfant'. Si le niveau est plus petit, il sera ajouté après le 'parent' de l'élément précédent.


c'est pourquoi sous-élément 1 n'a pas d'enfant mais que sous-élément 2 en a

A+


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