PureBasic

Forums PureBasic
Nous sommes le Jeu 23/Mai/2013 0:40

Heures au format UTC + 1 heure




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 1 message ] 
Auteur Message
 Sujet du message: SetActiveGadget3D(-1)
MessagePosté: Dim 23/Oct/2011 15:19 
Hors ligne

Inscription: Lun 26/Sep/2011 9:02
Messages: 18
Bonjour,

La commande SetActiveGadget3D(-1) retourne une erreur de mémoire invalide lors de l'execution du code.

Y a t-il un moyen de faire "perdre" le focus a un StringGadget3D, sans le redonner à un autre gadget3D.

(Cette commande marche bien sur les Gadget Classique )

est-ce un bug ?
Ou bien aurais-je louper une instruction ?

_________________
PureBasic V4.60 RC2 x86 | Windows 7


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 1 message ] 

Heures au format UTC + 1 heure


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 1 invité


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Rechercher:
Aller à:  

 


Powered by phpBB © 2008 phpBB Group | Traduction par: phpBB-fr.com
subSilver+ theme by Canver Software, sponsor Sanal Modifiye