PureBasic 5.00 beta 2
Re: PureBasic 5.00 beta 2
I just buried my plans of trying to make a small 3D game (not a public one, I'm to worse for that), because some essential "3D stuff" was missing. And now? EVERYTHING I WAS MISSING IS IMPLANTED IN THE NEW PB VERSION!
Since this is not the first time that something like this happens: Did I fail to see the "ReadCustomersMind()" function in the change log?
You guys are really amazing!
Since this is not the first time that something like this happens: Did I fail to see the "ReadCustomersMind()" function in the change log?
You guys are really amazing!
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Anyone would be kind enough to correct the Spanish catalog file of the Form Designer (I'm not very good in Spanish) and make a German translation?
I'm happy to add any other languages if someone makes a translation
I'm happy to add any other languages if someone makes a translation
Re: PureBasic 5.00 beta 2
This...Is...Simply...AMAZING!!!
Thank you for all your hard work!
Thank you for all your hard work!
PureBasic
Re: PureBasic 5.00 beta 2
BTW: I forgot to thank you, so thank you
I like the add of favorites in the explorer too ! Handy.
AHHHH! At last !- Added: Multi-dimensional arrays in structure support
I like the add of favorites in the explorer too ! Handy.
"Have you tried turning it off and on again ?"
A little PureBasic review
A little PureBasic review
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Hello,
Thank you all for your excellent work.
Congratulations, and good luck.
Sorry for the translation (google translation)
Venom
@++
Thank you all for your excellent work.
Congratulations, and good luck.
Sorry for the translation (google translation)
Venom
@++
Windows 10 x64, PureBasic 5.71 Beta 1 x86 & x64
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Hi Polo: here is the spanish correction. There are a few doubts, marked as <<< and ???.
Thanks for your good work!
;---------------------------------------------------------------------
; PureBasic Form Designer language file
;
[LanguageInfo]
Application = PB_FD
Language = Español
LastUpdated = 25/08/2012
Creator = Gaetan Dupont-Panon
Email = Support@PureBasic.com
[About]
Line1 = Totalmente desarrollado con PureBasic.
Line2 = Desarrollador:
Line3 = Gratis para uso con PureBasic. Este programa no puede venderse. <<<revenderse
Donate = Donar
[Preferences]
General = General
Language = Idioma
CustomGadgets =Gadgets personalizados
PBAny = Utilizar #PB_Any por defecto para los nuevos Gadgets
VarCaption = Utilizar una variable para el título de los nuevos Gadgets.
GridVisible = Rejilla visible
GridSize = Tamaño de la rejilla:
Name = Nombre
InitCode = Inicializr código
CreateCode = Crear código
Help = Variables: %id% %x% %y% %w% %h% %txt% %hwnd%
Cancel = Cancelar
Save = Guardar
PanelLeft = Panel de herramientas en el lado izquierdo
PanelRight = Panel de herramientas en el lado derecho
OS = OS Skin:
[ItemsWindow]
Item = Elemento
[MenuWindow]
Level = Nivel
Constant = Constante
Name = Nombre
Title = Título
Separator = Separador
[StatusWindow]
WinName = Editor de Statusbar >>> barra de estado
Width = Ancho
Text = Texto
Image = Imagen
Alignment = Alineación
Flag = Flag
ProgressBar = Barra de progreso
Left = Izquierda
Center = Centro
Right = Derecha
Normal = Normal
Raised = Elevado
Borderless = Sin borde
[ToolWindow]
WinName = Editor de la barra de herramientas
Constant = Constante
Tooltip = Tooltip
Image = Imagen
ToggleButton = Toggle Button >>>Boton de inversión
Separator = Separador
[ZOrderWindow]
WinName = Gadget Z Order
Variable = Variable
Caption = Título
[HelpingFunctions]
Select = Seleccionar...
SetRelativePath = Establecer ruta relativa
[ImageWin]
ImageURL = Imagen URL
SelectImage = Seleccionar imagen
RelativePath = Ruta relativa
[PropGrid]
Checked = Comprobado
Font = Fuente
Color = Color
FrontColor = FrontColor
BackColor = BackColor
SelectGadget = Seleccionar Gadget
InitCode = Inicar código
CreateCode = Crear código
Help = Ayuda
Min = Min <<< Mínimo
Max = Max <<< Máximo
InnerWidth = Ancho interior
InnerHeight = Altura interior
CurrentImage = Imagen actual
ChangeImage = Cambiar imagen
Variable = Variable
CaptionIsVariable = El título es una variable
Caption = Título
Mask = Mascara
Width = Ancho
Height = Altura
Hidden = Oculto
Disabled = Deshabilitado
Objects = Objetos
Properties = Propiedades
???GenEventProc = Generar procedimiento de eventos
SelectFile = Seleccionar archivo
SelectProc = Seleccionar procedimiento
SplitterPosition = Posición de Splitter
[SplitterWindow]
FirstGadget = Primer gadget:
SecondGadget = Segundo gadget:
StartDrawing = Dibujar
Cancel = Cancelar
SelectError = Debe seleccionar dos gadgets diferentes.
GadgetListError = Los dos gadgets tienen que pertenecer a la misma gadget list.
[Window]
???SelectEventFileFirst = Debe primero seleccionar un archivo de evento.
QuitMessage = El fichero <%filename%> no se ha guardado. ¿Desea guardarlo ahora?
FileAlreadyOpened = Este archivo ya está abierto.
DeleteItemConfirm = ¿Realmente desea eliminar este elemento?
???MoveGadgetWarning = Este gadget no se puede mover a su elemento padre o gadget.
DeleteGadgetWarning = Va a eliminar un gadget (y todos sus elementos adjuntos). ¿Desea continuar?
SaveRequiredWarning = Primero debe guardar su proyecto.
ResizeGadgetImg = ¿Quiere ajustar el tamaño del gadget al de la imagen?
Selectimage = Seleccionar imagen ...
MaskAllFiles = Todos los archivos (* *.) | *. *
MaskPBF = PureBasic Form (*.pbf)|*.pbf
MaskPB = PureBasic Archivo (*.pb)|*.pb;*.pbi
OpenProject = Abrir proyecto ...
SaveProject = Guardar proyecto...
NoGadgetSelected = gadget no seleccionado (o opción no aplicable).
ChooseItemName = Seleccione el nombre del elemento
AddItemWarning = No se puede agregar un elemento al gadget seleccionado.
ChangesWarning = Los cambios no se guardarán. ¿Desea continuar?
NewTabName = Introduzca el nuevo nombre del elemento:
File = File
Home = Inicio
New = Nuevo
Open = Abierto
Save = Guardar
SaveAs = Guardar Como ...
Rename = Renombrar
Delete = Eliminar
SelectAll = Seleccionar todo
RemoveColour = Eliminar color
RemoveFont = Eliminar fuente
Cut = Cortar
Copy = Copiar
Paste = Pegar
Duplicate = Duplicar
AddItem = Agregar elemento
EditItems = Editar elementos
ZOrder = Orden
Menu = Menú
Toolbar = Toolbar <<<Barra de herramientas
Statusbar = Statusbar <<<Barra de estado
Images = Imagenes
Window = Ventana
Gadgets = Gadgets
View = Vista
Clipboard = Portapapeles
DesignView = Ver Diseño
CodeView = Ver Código
Preferences = Preferencias
About = Acerca de
Data = Datos
DataInput = Entrada de datos
DataList = Lista de datos
Action = Acción
DecorationContainers = Decoración/Contenedores
Decoration = Decoración
Containers = Contenedores
AlignLeft = Alinear los gadgets seleccionados a la izquierda
AlignTop = Alinear los gadgets seleccionados al tope
AlignWidth = Alinear los gadgets seleccionados al ancho
AlignHeight = Alinear los gadgets seleccionados a la altura
Thanks for your good work!
;---------------------------------------------------------------------
; PureBasic Form Designer language file
;
[LanguageInfo]
Application = PB_FD
Language = Español
LastUpdated = 25/08/2012
Creator = Gaetan Dupont-Panon
Email = Support@PureBasic.com
[About]
Line1 = Totalmente desarrollado con PureBasic.
Line2 = Desarrollador:
Line3 = Gratis para uso con PureBasic. Este programa no puede venderse. <<<revenderse
Donate = Donar
[Preferences]
General = General
Language = Idioma
CustomGadgets =Gadgets personalizados
PBAny = Utilizar #PB_Any por defecto para los nuevos Gadgets
VarCaption = Utilizar una variable para el título de los nuevos Gadgets.
GridVisible = Rejilla visible
GridSize = Tamaño de la rejilla:
Name = Nombre
InitCode = Inicializr código
CreateCode = Crear código
Help = Variables: %id% %x% %y% %w% %h% %txt% %hwnd%
Cancel = Cancelar
Save = Guardar
PanelLeft = Panel de herramientas en el lado izquierdo
PanelRight = Panel de herramientas en el lado derecho
OS = OS Skin:
[ItemsWindow]
Item = Elemento
[MenuWindow]
Level = Nivel
Constant = Constante
Name = Nombre
Title = Título
Separator = Separador
[StatusWindow]
WinName = Editor de Statusbar >>> barra de estado
Width = Ancho
Text = Texto
Image = Imagen
Alignment = Alineación
Flag = Flag
ProgressBar = Barra de progreso
Left = Izquierda
Center = Centro
Right = Derecha
Normal = Normal
Raised = Elevado
Borderless = Sin borde
[ToolWindow]
WinName = Editor de la barra de herramientas
Constant = Constante
Tooltip = Tooltip
Image = Imagen
ToggleButton = Toggle Button >>>Boton de inversión
Separator = Separador
[ZOrderWindow]
WinName = Gadget Z Order
Variable = Variable
Caption = Título
[HelpingFunctions]
Select = Seleccionar...
SetRelativePath = Establecer ruta relativa
[ImageWin]
ImageURL = Imagen URL
SelectImage = Seleccionar imagen
RelativePath = Ruta relativa
[PropGrid]
Checked = Comprobado
Font = Fuente
Color = Color
FrontColor = FrontColor
BackColor = BackColor
SelectGadget = Seleccionar Gadget
InitCode = Inicar código
CreateCode = Crear código
Help = Ayuda
Min = Min <<< Mínimo
Max = Max <<< Máximo
InnerWidth = Ancho interior
InnerHeight = Altura interior
CurrentImage = Imagen actual
ChangeImage = Cambiar imagen
Variable = Variable
CaptionIsVariable = El título es una variable
Caption = Título
Mask = Mascara
Width = Ancho
Height = Altura
Hidden = Oculto
Disabled = Deshabilitado
Objects = Objetos
Properties = Propiedades
???GenEventProc = Generar procedimiento de eventos
SelectFile = Seleccionar archivo
SelectProc = Seleccionar procedimiento
SplitterPosition = Posición de Splitter
[SplitterWindow]
FirstGadget = Primer gadget:
SecondGadget = Segundo gadget:
StartDrawing = Dibujar
Cancel = Cancelar
SelectError = Debe seleccionar dos gadgets diferentes.
GadgetListError = Los dos gadgets tienen que pertenecer a la misma gadget list.
[Window]
???SelectEventFileFirst = Debe primero seleccionar un archivo de evento.
QuitMessage = El fichero <%filename%> no se ha guardado. ¿Desea guardarlo ahora?
FileAlreadyOpened = Este archivo ya está abierto.
DeleteItemConfirm = ¿Realmente desea eliminar este elemento?
???MoveGadgetWarning = Este gadget no se puede mover a su elemento padre o gadget.
DeleteGadgetWarning = Va a eliminar un gadget (y todos sus elementos adjuntos). ¿Desea continuar?
SaveRequiredWarning = Primero debe guardar su proyecto.
ResizeGadgetImg = ¿Quiere ajustar el tamaño del gadget al de la imagen?
Selectimage = Seleccionar imagen ...
MaskAllFiles = Todos los archivos (* *.) | *. *
MaskPBF = PureBasic Form (*.pbf)|*.pbf
MaskPB = PureBasic Archivo (*.pb)|*.pb;*.pbi
OpenProject = Abrir proyecto ...
SaveProject = Guardar proyecto...
NoGadgetSelected = gadget no seleccionado (o opción no aplicable).
ChooseItemName = Seleccione el nombre del elemento
AddItemWarning = No se puede agregar un elemento al gadget seleccionado.
ChangesWarning = Los cambios no se guardarán. ¿Desea continuar?
NewTabName = Introduzca el nuevo nombre del elemento:
File = File
Home = Inicio
New = Nuevo
Open = Abierto
Save = Guardar
SaveAs = Guardar Como ...
Rename = Renombrar
Delete = Eliminar
SelectAll = Seleccionar todo
RemoveColour = Eliminar color
RemoveFont = Eliminar fuente
Cut = Cortar
Copy = Copiar
Paste = Pegar
Duplicate = Duplicar
AddItem = Agregar elemento
EditItems = Editar elementos
ZOrder = Orden
Menu = Menú
Toolbar = Toolbar <<<Barra de herramientas
Statusbar = Statusbar <<<Barra de estado
Images = Imagenes
Window = Ventana
Gadgets = Gadgets
View = Vista
Clipboard = Portapapeles
DesignView = Ver Diseño
CodeView = Ver Código
Preferences = Preferencias
About = Acerca de
Data = Datos
DataInput = Entrada de datos
DataList = Lista de datos
Action = Acción
DecorationContainers = Decoración/Contenedores
Decoration = Decoración
Containers = Contenedores
AlignLeft = Alinear los gadgets seleccionados a la izquierda
AlignTop = Alinear los gadgets seleccionados al tope
AlignWidth = Alinear los gadgets seleccionados al ancho
AlignHeight = Alinear los gadgets seleccionados a la altura
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Many thanks einander!!
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Thank you for all your hard work!
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Thank you for the additions and improvements!
- Zebuddi123
- Enthusiast
- Posts: 794
- Joined: Wed Feb 01, 2012 3:30 pm
- Location: Nottinghamshire UK
- Contact:
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Thank you Fred and team Great job and congratulation to Polo 1st unified Visual Designer across all Platforms
Zebuddi.
Zebuddi.
malleo, caput, bang. Ego, comprehendunt in tempore
- RichAlgeni
- Addict
- Posts: 914
- Joined: Wed Sep 22, 2010 1:50 am
- Location: Bradenton, FL
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Amazing progress, literally speechless! Luckily, I can still type!
Thanks so much, all of you! Fred, Freak and team!
Thank you Polo, the visual designer is beautiful!
Thanks so much, all of you! Fred, Freak and team!
Thank you Polo, the visual designer is beautiful!
- Andre
- PureBasic Team
- Posts: 2068
- Joined: Fri Apr 25, 2003 6:14 pm
- Location: Germany (Saxony, Deutscheinsiedel)
- Contact:
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Here comes the german translation...Polo wrote:Anyone would be kind enough to correct the Spanish catalog file of the Form Designer (I'm not very good in Spanish) and make a German translation?
Probably there are some better /shorter german words for some of the entries, but it should be a good start!
;
; PureBasic Form Designer language file
;
[LanguageInfo]
Application = PB_FD
Language = Deutsch
LastUpdated = 31/08/2012
Creator = Andre Beer
Email = Support@PureBasic.com
[About]
Line1 = Vollständig entwickelt mit PureBasic.
Line2 = Entwickler:
Line3 = Kostenfrei für die Verwendung mit Purebasic. Dieses Programm kann nicht erneut verkauft werden.
Donate = Spenden
[Preferences]
General = Allgemein
Language = Sprache
CustomGadgets = Custom-Gadgets
PBAny = Neue Gadgets verwenden standardmäßig #PB_Any.
VarCaption = Neue Gadgets verwenden eine Variable als Beschriftung.
GridVisible = Gitternetz sichtbar
GridSize = Gitter-Größe:
Name = Name
InitCode = Start-Code
CreateCode = Code erstellen
Help = Variablen: %id% %x% %y% %w% %h% %txt% %hwnd%
Cancel = Abbruch
Save = Speichern
PanelLeft = Werkzeugtafel auf der linken Seite
PanelRight = Werkzeugtafel auf der rechten Seite
OS = OS Skin:
[ItemsWindow]
Item = Eintrag
[MenuWindow]
Level = Level
Constant = Konstante
Name = Name
Title = Titel
Separator = Separator
[StatusWindow]
WinName = Statusleisten-Editor
Width = Breite
Text = Text
Image = Bild
Alignment = Ausrichtung
Flag = Flag
ProgressBar = Fortschrittsanzeige?
Left = Links
Center = Zentrieren
Right = Rechts
Normal = Normal
Raised = Erhoben
Borderless = Randlos
[ToolWindow]
WinName = Werkzeugleisten-Editor
Constant = Konstante
Tooltip = Tooltip
Image = Bild
ToggleButton = Umschalt-Taste
Separator = Separator?
[ZOrderWindow]
WinName = Gadget Z Reihenfolge
Variable = Variable
Caption = Beschriftung
[HelpingFunctions]
Select = Auswählen...
SetRelativePath = Relativen Pfad festlegen
[ImageWin]
ImageURL = Bild-URL
SelectImage = Bild auswählen
RelativePath = Relativer Pfad
[PropGrid]
Checked = Ausgewählt
Font = Zeichensatz
Color = Farbe
FrontColor = Vordergrundfarbe
BackColor = Hintergrundfarbe
SelectGadget = Gadget auswählen
InitCode = Start-Code
CreateCode = Code erstellen
Help = Hilfe
Min = Min
Max = Max
InnerWidth = Innere Breite
InnerHeight = Innere Höhe
CurrentImage = Aktuelles Bild
ChangeImage = Bild ändern
Variable = Variable
CaptionIsVariable = Beschriftung ist eine Variable?
Caption = Beschriftung
Mask = Maske
Width = Breite
Height = Höhe
Hidden = Versteckt
Disabled = Deaktiviert
Objects = Objekte
Properties = Eigenschaften
GenEventProc = Ereignis-Prozedur erstellen?
SelectFile = Ereignis-Datei
SelectProc = Ereignis-Prozedur
SplitterPosition = Splitter-Position
[SplitterWindow]
FirstGadget = Erstes Gadget:
SecondGadget = Zweites Gadget:
StartDrawing = Zeichnen starten
Cancel = Abbruch
SelectError = Sie müssen zwei verschiedene Gadgets auswählen.
GadgetListError = Die zwei Gadgets müssen zur gleichen Gadgetliste gehören.
[Window]
SelectEventFileFirst = Sie müssen zuerst eine Ereignis-Datei auswählen.
QuitMessage = Die Datei <%filename%> wurde noch nicht gespeicht. Möchten Sie sie jetzt speichern?
FileAlreadyOpened = Diese Datei ist bereits geöffnet.
DeleteItemConfirm = Möchten Sie diesen Eintrag wirklich löschen?
MoveGadgetWarning = Dieses Gadget kann nicht vor seinem übergeordneten Gadget oder Eintrag verschoben werden.
DeleteGadgetWarning = Sie sind beim Löschen eines Gadgets (und all seiner zugehörigen Child-Einträge). Möchten Sie fortfahren?
SaveRequiredWarning = Sie müssen erst Ihr Projekt speichern.
ResizeGadgetImg = Möchten Sie das Gadget auf die Größe des Bildes anpassen?
SelectImage = Bild auswählen...
MaskAllFiles = Alle Dateien (*.*)|*.*
MaskPBF = PureBasic Form (*.pbf)|*.pbf
MaskPB = PureBasic Datei (*.pb)|*.pb;*.pbi
OpenProject = Projekt öffnen...
SaveProject = Projekt speichern...
NoGadgetSelected = Kein Gadget ausgewählt (oder Gadget-Einträge nicht anwendbar).
ChooseItemName = Wählen Sie den Namen des Eintrags
AddItemWarning = Kann zum ausgewählten Gadget keinen Eintrag hinzufügen.
ChangesWarning = Änderungen werden nicht gespeichert. Möchten Sie fortfahren?
NewTabName = Geben Sie den Namen des Tab ein:
File = Datei
Home = Home
New = Neu
Open = Öffnen
Save = Speichern
SaveAs = Speichern als...
Rename = Umbenennen
Delete = Löschen
SelectAll = Alle auswählen
RemoveColour = Farbe entfernen
RemoveFont = Zeichensatz entfernen
Cut = Ausschneiden
Copy = Kopieren
Paste = Einfügen
Duplicate = Duplizieren
AddItem = Eintrag hinzufügen
EditItems = Einträge bearbeiten
ZOrder = Reihenfolge
Menu = Menü
Toolbar = Werkzeugleiste
Statusbar = Statusleiste
Images = Bilder
Window = Fenster
Gadgets = Gadgets
View = Ansicht
Clipboard = Zwischenablage
DesignView = Design-Ansicht
CodeView = Code-Ansicht
Preferences = Einstellungen
About = Über
Data = Daten
DataInput = Daten-Eingabe
DataList = Daten-Liste
Action = Aktion
DecorationContainers = Dekoration/Container
Decoration = Dekoration
Containers = Container
AlignLeft = Ausgewählte Gadgets auf der linken Seite ausrichten
AlignTop = Ausgewählte Gadgets nach oben ausrichten
AlignWidth = Breite der ausgewählten Gadgets ausrichten
AlignHeight = Höhe der ausgewählten Gadgets ausrichten
Remove = Entfernen
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Wow thanks a lot Andre!!
-
- Addict
- Posts: 1656
- Joined: Sun Dec 12, 2010 12:36 am
- Location: Somewhere in the midwest
- Contact:
Re: PureBasic 5.00 beta 2
Well, I certainly was not expecting this
- Zebuddi123
- Enthusiast
- Posts: 794
- Joined: Wed Feb 01, 2012 3:30 pm
- Location: Nottinghamshire UK
- Contact:
Re: PureBasic 5.00 beta 2 -- Can`i initialize engine3d
Hi to all
Error Can`t initialize engine 3d since installing pb 5 beta 2 even in 4.61 getting this error. have put engine3d.dll in working folder but still the same problem. although i don't normally touch 3d or games stuff when i have had a little play putting engine3d.dll in the current source code folder has always worked any ideas ?
Thanks Zebuddi.
Error Can`t initialize engine 3d since installing pb 5 beta 2 even in 4.61 getting this error. have put engine3d.dll in working folder but still the same problem. although i don't normally touch 3d or games stuff when i have had a little play putting engine3d.dll in the current source code folder has always worked any ideas ?
Thanks Zebuddi.
malleo, caput, bang. Ego, comprehendunt in tempore